FERROCADE

FERROCADE

Der Nachschub entscheidet.

Ein Echtzeit-Strategiespiel über das, was andere RTS überspringen: die Versorgungslinie. Gerade in privater Beta.

macOS über TestFlight Windows als Direkt-Download Deutsch

01 · DER KERN

Panzer ohne Diesel rollen nicht.

Geschütze ohne Munition schweigen. Wer seine Arterie schützt und die des Gegners kappt, gewinnt — nicht wer schneller klickt.

In FERROCADE ist Nachschub kein Balken am Bildschirmrand, sondern eine Kette aus Bauwerken und Fahrzeugen, die quer über die Karte läuft und an jeder Stelle angreifbar ist. Ein Vorstoß, der weiter reicht als seine Versorgung, bleibt stehen — zuverlässig, jedes Mal.

Gebaut in Rust, gerendert in echtem 3D, mit Tag- und Nachtwechsel, Wetter und einer Karte, die sich merkt, wo deine Konvois gefahren sind.

  • AUFKLÄREN Was du nicht gesehen hast, existiert für dich nicht.
  • VERSORGEN Diesel und Munition bis an die vorderste Linie — oder gar nicht.
  • VORSTOSSEN Erst wenn die Linie hält, hält auch der Angriff.

02 · SYSTEME

Vier Systeme, ein Kreislauf.

Nichts davon ist ein Nebenmodus. Jedes greift in die anderen, und alle vier zusammen sind das Spiel.

01

Nachschub als Kernsystem

Fördertürme, Raffinerien, Versorgungspunkte und Tank-Lkw bilden eine echte, angreifbare Logistikkette bis an die Front. Jede Einheit verbraucht Diesel und Munition — eine gekappte Linie stoppt jeden Vorstoß.

02

Modularer Fahrzeug-Designer

Hülle, Antrieb, Turm und Module frei kombinieren — vom Späh-Buggy bis zum Belagerungs-Koloss. Jedes Design hat Gewicht, Verbrauch und ein Magazin, und der Entwurf zeigt dir vorher, was das kostet.

03

Informationskrieg

Fog of War, Sensoren, Gegenbatterie-Radar und Satelliten-Überflüge. Aufklärung ist kein Komfort-Feature, sondern die Bedingung dafür, dass deine Artillerie überhaupt ein Ziel hat.

04

Forschung & Doktrinen

Ein verzweigter Techbaum, dessen Schlüssel-Entscheidungen deine Spielweise prägen — und die der gegnerischen KI, die sich für eine eigene Doktrin entscheidet.

8Spieler im Mehrspieler
5Akte Tutorial
4Schwierigkeitsgrade
2Plattformen

04 · PRIVATE BETA

Wir spielen zu wenigen.

FERROCADE wird leise entwickelt: keine Kampagne, kein Shop, keine Wartelisten-Mechanik. Es gibt eine kurze Liste und einen Entwickler, der entscheidet, wer als Nächstes dazukommt. Trag dich ein — wenn ein Platz frei wird, melden wir uns.

MACOS Einladung über Apple TestFlight, direkt an deine E-Mail-Adresse.
WINDOWS Direkter Download des aktuellen Builds, sobald du freigeschaltet bist.
STATUS Jederzeit unter Beta-Status mit deiner E-Mail nachsehen.

Wir speichern nur, was hier steht, und nutzen es ausschließlich für den Beta-Zugang. Keine Newsletter, keine Weitergabe, Löschung auf Zuruf — Datenschutz.